Διαδικασία ανάπτυξης παιχνιδιών για κινητά: Προετοιμασία, ανάπτυξη, κυκλοφορία

Κινητό παιχνίδι Η ανάπτυξη είναι μια χρονοβόρα και πολύπλοκη εργασία που εκτελείται από μια ολόκληρη ομάδα προγραμματιστών. Με την πρόσβαση σε κορυφαίες τεχνολογίες της αγοράς, είναι δυνατό να επιτευχθεί η μέγιστη λειτουργικότητα και αναφορά από το κοινό.





.jpg

Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξη παιχνιδιών για κινητά , το προϊόν περνά από πολλά κύρια στάδια:

  • Σκηνή Άλφα. Ο παραγωγός του έργου λαμβάνει μια εργασία από τη διοίκηση (μερικές φορές — συμμετέχει στη διαμόρφωσή του), αναπτύσσει μια ιδέα (δηλαδή, μια αρχική περιγραφή) ενός νέου έργου και συλλέγει μια αρχική (άλφα) ομάδα για την υλοποίησή του.
  • Σκηνική Προπαραγωγή. Η ομάδα alpha εντοπίζει πιθανούς κινδύνους για το έργο και είτε τους εξαλείφει είτε επιδεικνύει την ικανότητα να τους εξαλείψει στο μέλλον. Ο παραγωγός καταρτίζει ένα σχέδιο παραγωγής για το έργο, σχηματίζει μια πλήρη ομάδα ανάπτυξης. Γράφεται η τεκμηρίωση του έργου. Ένα πρωτότυπο του έργου αναπτύσσεταιж
  • Stage Μαλακό γεύμα. Το πρωτότυπο του έργου επεκτείνεται από την ομάδα ανάπτυξης σε μια πλήρη έκδοση του παιχνιδιού σύμφωνα με το καταρτισμένο σχέδιο και την τεκμηρίωση του έργου. Το στάδιο τελειώνει με την κυκλοφορία μιας πρώιμης έκδοσης του παιχνιδιού για την επιλεγμένη αγορά. Συνήθως, μια τέτοια έκδοση περιέχει το 30-50% της συνολικής ποσότητας περιεχομένου παιχνιδιού και διαφέρει από τις προηγούμενες τεχνικές εκδόσεις σε μεγάλη σταθερότητα εργασίας και μικρό αριθμό σφαλμάτων.
  • Σκηνή Σκληρό γεύμα. Τα στατιστικά στοιχεία συλλέγονται για την πρώιμη έκδοση του παιχνιδιού, λαμβάνοντας υπόψη αυτά τα στατιστικά στοιχεία, το παιχνίδι μεταφέρεται σε μεταγενέστερη έκδοση, που κυκλοφορεί σε όλες τις επιλεγμένες αγορές. Επιλέγεται μια στρατηγική μάρκετινγκ, διαμορφώνεται ένα σχέδιο για περαιτέρω βελτίωση του παιχνιδιού.
  • Υποστήριξη Σκηνικού. Δημιουργείται μια ομάδα υποστήριξης (κατά κανόνα, αυτή είναι μέρος της ομάδας ανάπτυξης) για την έκδοση διαδοχικών ενημερώσεων λαμβάνοντας υπόψη τα στατιστικά στοιχεία. Ο παραγωγός συνεχίζει να εργάζεται στο έργο ως σύμβουλος, μεταθέτοντας τα κύρια καθήκοντα στον σχεδιαστή του παιχνιδιού της ομάδας υποστήριξης.



Προετοιμασία για Ανάπτυξη

Σε αυτό το στάδιο, θα πρέπει να εκτελεστούν οι ακόλουθες εργασίες:

Η επιστροφή φόρου μου εξακολουθεί να διεκπεραιώνεται το 2016
  • Σύνταξη τεχνικών προδιαγραφών για την ανάπτυξη της εφαρμογής. Για λύσεις προτύπων, αυτό το στάδιο είναι γρήγορο, αλλά για κάτι μοναδικό μπορεί να χρειαστεί χρόνος. Εάν σκοπεύετε να δημιουργήσετε έσοδα από την εφαρμογή στο μέλλον, τότε καλέστε έναν επιχειρηματικό αναλυτή να παρακολουθήσει τις προσφορές της αγοράς, καθώς και ειδικούς προώθησης — η σωστή διαφήμιση θα προσελκύσει γρήγορα και αποτελεσματικά την προσοχή του κοινού.
  • Ανάπτυξη UX (User eXperience — εμπειρία αλληλεπίδρασης) Προγραμματιστές Unity ή οι προγραμματιστές συνταγογραφούν σενάρια συμπεριφοράς χρήστη, μοτίβα κίνησης μέσω της εφαρμογής και λειτουργικότητας. Ένας ειδικός στη χρηστικότητα θα παράσχει αμέσως συστάσεις — είναι πολύ πιο εύκολο να πείτε πώς να το κάνετε παρά να επαναλάβετε επανειλημμένα τη δομή.
  • Ανάπτυξη της αρχιτεκτονικής εφαρμογής: στοιχεία πλοήγησης, λίστες, κουμπιά, τα οποία θα συμπληρωθούν από τον κύριο κωδικό.
  • Ανάπτυξη σχεδίου.



Κυρίως σκηνή

Το κύριο στάδιο ανάπτυξης περιλαμβάνει:

  • Ανάπτυξη της κύριας λειτουργικότητας της εφαρμογής, δηλαδή γιατί δημιουργείται η εφαρμογή, ποια προβλήματα θα λύσει (σε ​​αυτήν την περίπτωση, είναι σημαντικό να βασιστούμε στις προτάσεις των ανταγωνιστών και να δούμε τα καλύτερα παραδείγματα στον τομέα).
  • Ανάπτυξη της πλευράς του διακομιστή και του API (όπου αποθηκεύονται πληροφορίες και επεξεργάζονται συχνότερα) + δοκιμές.
  • Εκμάθηση χρήσης από την πλευρά του διακομιστή.
  • Υλοποίηση σχεδίου.

Προετοιμασία για την κυκλοφορία του έργου

Αυτό το στάδιο περιλαμβάνει τις ακόλουθες εργασίες:



  • Συμπλήρωση με πληροφορίες (μερικές φορές μπορεί να χρειαστείτε ένα copywriter).
  • Δοκιμή (αυτό το στάδιο της εργασίας απαιτεί πολύ χρόνο - μόνο αφού βρείτε και διορθώσετε όλες τις ελλείψεις, μπορείτε να απελευθερώσετε την εφαρμογή στον κόσμο).
  • Διόρθωση σφαλμάτων — πιο πρόσφατες τεχνικές βελτιώσεις.
  • Παράδοση του έργου στον πελάτη.
  • Η τοποθέτηση εφαρμογών στο Google Play και στο App Store είναι το μεγαλύτερο μέρος της εργασίας προώθησης. Ειδικοί ειδικοί εκδίδουν απαιτήσεις (κλειδιά — με τα οποία γράφονται τα συνοδευτικά κείμενα, τοποθετήσεις κ.λπ.), χάρη στις οποίες η εφαρμογή δοκιμάζεται και εγκρίνεται από τα καταστήματα εφαρμογών και γίνεται διαθέσιμη σε ένα ευρύ κοινό. Εάν αυτή η εφαρμογή είναι για εσωτερική επικοινωνία (B2B), τότε αυτό το τμήμα εργασίας μπορεί να παραλειφθεί.

RexSoft Mobile Development

Η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού για κινητά μπορεί να διαρκέσει ελάχιστο χρόνο και χρήμα εάν επικοινωνήσετε με τους ειδικούς του RexSoft Εταιρία. Χάρη στην πολυετή εμπειρία και τα δεκάδες έργα που υλοποιήθηκαν με επιτυχία, κάθε δημιουργία της εταιρείας ανάπτυξης παιχνιδιών για κινητά στις ΗΠΑ είναι ένα πραγματικό αριστούργημα στον κόσμο του mobile gaming. Κορυφαίοι επαγγελματίες σε τιμή μόνο 28-30 $ ανά ώρα είναι έτοιμοι να σας παρέχουν υπηρεσίες ανάπτυξης που ανατίθενται σε εξωτερικούς συνεργάτες.

Συνιστάται